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四个指引,让你写出叫好又卖座的小说!

2020-06-26 来源:全面的新闻   |   浏览(271)

四个指引,让你写出叫好又卖座的小说!

你是否拥有出书、编剧梦却迟迟无法实现?
你是否经常怀疑自己没有写作天分,想要放弃创作的梦想?

大家都说,作家生来就是作家,如果没有才华,你永远都学不来。
试试看「LOCK 系统」,这一套简单的原则将让你的写作事半功倍!

LOCK 代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)和冲击结尾(Knockout)。

请想像一个人站在纽约街旁,手拿「我愿意工作换食物」的告示牌。有趣吗?其实还好。类似的例子我们看多了,以至于连停下来看他一分钟都懒。

然而要是那个人拿着黄色笔记本,牌子上写「我愿意写小说换食物」。搞不好就会有人买个汉堡给他,看他会写些什幺。

稳固的剧情永远始于有趣的主角。最好的剧情中,主角必须引人注目,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。

我们回来看那个举牌「我愿意工作换食物」的人。
要是他丢掉标语,背起降落伞,开始爬帝国大厦呢?
我们对他的兴趣会马上飙升。为什幺?
因为这个角色有了目标,他有了需求和渴望。
目标是小说的动力,驱动故事前进,避免主角在原地踏步。

目标通常分成两种形式:想取得某样事物,或逃离某样事物。

扎实的剧情中,主角只有一个主要目标。这个目标会形成「故事问题」:主角能达成目标吗?

你希望读者在意故事问题,所以主角的目标必须与他的福祉息息相关。如果主角无法取得(或逃离)那样事物,他的生活就会急转直下。

来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。

读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。

有位聪明的老作家曾说:「把你的主角放到树上,朝他丢石头,再放他下来。」
丢石头指的便是在主角路上设满障碍,把事情弄得很複杂,永远不要轻易放过他。

商业小说的读者也希望能在结尾看到 KO 击倒,文学小说的结尾则较有模稜两可的空间。但不管怎幺说,故事结局都一定要有重击的力道。只要有好结局,读者就会满意,即便其余段落可能差强人意(前提是读者愿意撑到结局);然而烂结局会让读者失望,即便先前整本书的情节架构都非常稳固。

所以带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对手也丢进战场吧。

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